The Geek-Tourney est terminé

Notre tournoi geek s’achève sur la victoire sans surprise de Michel Pellisseri, notre thésard universel parisien ! La plus belle performance FIDE revient à Laurent Abbenzeller : +15,13. Il aurait donc gagné une soixantaine de points si le tournoi était homologué. Ce qui le fait quelque peu « bisquer », lui qui a hâte de décoller de ses 1199 elo. Merci à tous de votre participation et inscrivez-vous vite au Tournoi des Déconfits qui débutera mercredi 20 mai.

Rejouez toutes les parties en allant sur la section Les Parties des Tépégistes.

Anti-Virus Blitz Samedi 16 mai 15 H

Je découvre qu’il est possible de réaliser des tournois Système Suisse sur lichess, mais qui malheureusement ne peuvent fonctionner que pour des parties rapides, car l’intervalle maximum entre deux rondes, ne peut être que de soixante minutes. Je vous propose donc, samedi prochain, un nouvel Anti-Virus Blitz, 7 rondes de 10 minutes KO. Beaucoup plus facile à gérer, puisque la plate-forme s’occupe de tout.

Clôture des inscriptions à 14 h 50. Il est préférable de le faire largement auparavant, car je devrai valider votre appartenance au groupe Tpg. Pour vous inscrire ou suivre le tournoi, un clic sur le logo lichess.

Attention ! Là encore des prérequis nécessaires (à ne pas lire en diagonale) :

  • une inscription sur lichess.org  ;
  • une inscription à la communauté Tour, Prends Garde ! sur lichess également. Inscrivez-vous rapidement (si ce n’est pas déjà fait) pour rejoindre le groupe Tour, Prends Garde en cliquant sur Rejoindre l’équipe.
  • Mais vous inscrire au groupe ne suffit pas, il faut aussi vous inscrire au tournoi en cliquant sur le logo.

La tournoi lancée, vous pourrez suivre les parties en cliquant sur le logo ci-dessus
(du moins je le crois).

Le Quiz

Usurpation

Le modèle de pièces Staunton, conçu au milieu du XIXe siècle, est le standard incontesté dans le monde des échecs modernes. Le roi porte une couronne stylisée surmontée d’une croix.

Est-ce une croix celtique, une croix de Malte ou une croix pattée ?

De gauche à droite : la croix pattée, la croix de malte et la croix celtique.

La croix pattée est un type de croix chrétienne dont les bras sont étroits au niveau du centre et larges à la périphérie, le nom venant du fait que les bras de la croix font penser à des pattes. C’est bien elle qui surmonte la couronne de notre roitelet des Échecs.

Les régalia britanniques

N’oublions pas que notre roi nous vient d’Outre Manche et fut sans doute inspiré par l’orbe (globus cruciger) et les couronnes des régalia (ensemble d’objets symboliques de royauté) de la monarchie anglaise.

Chat Vocal

Logo Jitsi

Un clic sur l’icône pour tester Jitsi

Jitsi est une application libre multi-plateforme de messagerie instantanée, voix et visioconférence. Les utilisateurs ne s’appellent pas directement en choisissant un ou plusieurs contacts comme sur Skype, mais doivent entrer dans une salle de réunion créée au préalable. Jitsi est accessible directement depuis votre navigateur ou depuis les applications mobiles iOS et Android. Il fonctionne également comme chat clavier.

J’ai créé une telle salle pour tester. Un clic sur l’icône. Vous le retrouverez dans la barre latérale gauche. Mais vous ne pourrez ouvrir que l’un ou l’autre des tchats. Pour ouvrir le deuxième, clique droit sur l’icone et Ouvrir dans une nouvelle fenêtre. À vos micros ! Il pourra aussi fonctionner pour donner en direct des informations sur notre club.

Le Quiz

Le roque existait-il à l’origine du jeu ?

13 bonnes réponses !

Nés en Inde, au VIe siècle, les Échecs (ou chatarunga) firent leur apparition en Europe aux alentours de l’an mille, rapportés de Perse par les Seigneurs arabes d’Espagne et sans doute également par les Croisés à leur retour d’Orient. Au fil des siècles, les pièces et les règles ont évolué. Depuis l’origine du jeu, le roi est la pièce principale, mais aussi la plus vulnérable : il se déplace d’une case seulement et ne peut pas se défendre. Le but du jeu est de l’empêcher de se déplacer, pour finalement le « mater », c’est-à-dire, étymologiquement dans le sens arabe, le mettre à mort. Au sens figuré, cette expression perse signifie plutôt « soumettre quelqu’un ». Au Moyen Age, le but n’est pas encore de faire « mat », mais plutôt de massacrer les pions de son adversaire : comme dans les combats réels, la stratégie n’est pas encore vraiment développée. On peut même dire qu’il n’existe pas de stratégie du jeu au moyen-âge. Les parties se présentent comme un combat féodal. Ce n’est qu’au XVIIIe siècle, sous l’influence du Français Philidor, que les joueurs se poseront le problème du déroulement tactique qui rend les parties si passionnantes.

Achille dans sa tente – Histoire ancienne jusqu’à César. XIVe ou XVe siècle. BNF, Manuscrits*

La marche royale du monarque moyenâgeux est la même qu’aujourd’hui, Son Altesse s’avance d’un seul pas majestueux. Des règles régionales permettent au Roi ou à la Reine d’effectuer un saut à deux cases (sans prise) à leur premier mouvement. Le roque n’existe pas encore. C’est vers 1560, pour parer aux effets dévastateurs des pièces aux pouvoirs renforcés (la Reine et le Fou), que le roque est inventé et, progressivement, remplacera le saut initial du Roi ou de la Dame qui devient obsolète. Le Roi est l’une des deux seules pièces, avec le Cavalier, à avoir traversé les siècles sans que sa forme ou son déplacement n’aient été modifiés.

Le Roi médiéval de l’Île Lewis

*Les auteurs médiévaux ont convoqué des noms célèbres de l’Antiquité pour assurer au “plus noble des jeux” le prestige et la légitimité d’une grande ancienneté. Achille, Ulysse, Palamède, Xerxès, Aristote et le roi Salomon sont les plus couramment évoqués.

La simultanée de Fonzy

Un grand bravo à Franck Chevassu qui a assuré comme une pro cette nouvelle simultanée. Enthousiaste, mais n’en menant pas large avant cette expérience nouvelle, il me confiait : « Si je fais 30 % de gain, je suis satisfait. L’important est que les tpgistes passent un bon moment », tentait-il de se rassurer. Le contrat fut rempli haut la main : 10 victoires, une nulle, 2 défaites. 81 % de gain ! « Ça m’a bien lessivé quand même », conclua-t-il. On le serait à moins, cinq heures de jeu devant des adversaires qui ne lâchèrent rien ! J’en suis responsable : 60 mn + 60 s + 120 mn de plus pour le simultanéisme, c’est beaucoup trop. Pour la prochaine, dans quinze jour 60 mn KO + 120 mn, soit 3 heures de jeu sera la bonne formule.

Nous y avons testé un chat vocal en ligne Jitsi très simple d’utilisation et sans installation. Nous avons pu y bavarder avec le sympathique Diaa, passionné de notre jeux, nouveau tpgiste virtuel pour l’instant, mais qui nous rejoindra à la rentrée.

Encore un grand bravo à Francky et merci à tous de votre participation !

Club d'Échecs de Besançon : initiation, cours jeunes et adultes, loisirs et compétions individuelles, par équipes, en ligne, etc.